SVG入门
svg标签
SVG 代码都放在顶层标签<svg>之中。下面是一个例子。
<svg的width属性和height属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是300像素(宽) x
150像素(高)。
如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox属性。
<viewBox>属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x
100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。
circle标签
<circle>标签代表圆形。
上面的代码定义了三个圆。<circle>标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<svg>画布的左上角原点。
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
- fill:填充色
- stroke:描边色
- stroke-width:边框宽度
line标签
<line>标签用来绘制直线。
上面代码中,<line>标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。
polyline标签
<polyline>标签用于绘制一根折线。
<polyline>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
rect标签
<rect>标签用于绘制矩形。
<rect>的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
ellipse标签
<ellipse>标签用于绘制椭圆。
<ellipse>的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。
polygon
<polygon>标签用于绘制多边形。
<polygon>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
path标签
<path>的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。闭合也就是自动连线到原点
-
M:移动到(moveto)
-
L:画直线到(lineto
- H:画水平线到(horizontal lineto)
- V:画垂直线到(vertical lineto)
-
Z:闭合路径
-
C:三次贝塞尔曲线(cubic Bezier curve)
这里的最后一个坐标 (x,y) 表示的是曲线的终点,另外两个坐标是控制点,(x1,y1) 是起点的控制点,(x2,y2) 是终点的控制点。如果你熟悉代数或者微积分的话,会更容易理解控制点,控制点描述的是曲线起始点的斜率,曲线上各个点的斜率,是从起点斜率到终点斜率的渐变过程。
C x1 y1, x2 y2, x y (or) c dx1 dy1, dx2 dy2, dx dy
text标签
<text>标签用于绘制文本。
<text>的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。
use
<use>标签用于复制一个形状。
href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是<use>左上角的坐标。另外,还可以指定width和`height
g标签
<g>标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
defs
<defs>标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
pattern
<pattern>标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
上面代码中,<pattern>标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示<pattern>的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
image
<image>标签用于插入图片文件。
上面代码中,<image>的xlink:href属性表示图像的来源。
animate
<animate>标签用于产生动画效果。
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
<animate>的属性含义如下。
- attributeName:发生动画效果的属性名。
- from:单次动画的初始值。
- to:单次动画的结束值。
- dur:单次动画的持续时间。
- repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
<animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
animateTransform
<animate>标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>标签。
上面代码中,<animateTransform>的效果为旋转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。
实例折线图
下面将一张数据表格画成折线图。
Date |Amount
-----|------
2014-01-01 | $10
2014-02-01 | $20
2014-03-01 | $40
2014-04-01 | $80
上面的图形,可以画成一个坐标系,Date作为横轴,Amount作为纵轴,四行数据画成一个数据点。
上次更新于: 2025-12-25 07:43